合金弹头x 3青版第四关重点
2014-03-25 17:24:50   来源:   点击:

 MISSION 4
    沙漠地带:沙漠虽然不难,但是敢不扔B过去的玩家实属罕见,只要把握住要点就能胸有成竹,想走木乃伊路线的玩家更是建议去熟悉节约B的打法。首先第一个难点应为直升机、枪手和杂兵联军了,虽然说出枪手的车在驶出来前没把先前路上的杂兵(拖版贪分可遇到4个)打死的话就不会有枪手走出来,不过车上的2个俘虏也会一起跟著消失,相信各位玩家都不会同意这笔交易吧!所以还是老老实实研究应付联军的方法,首先因为车有出场无敌所以我个人喜欢先打第一架直升机,而枪手的子弹其实只要骑骆驼滞留再背景的山丘左方区域就不会被打中,所以如果自觉空间足够躲直升机攻击就不用急著杀枪手了,杂兵如果没走到车后端也不用急著打,唯第二和三架直升机开火时间常常不同使得玩家需要频频回避,看是要用骆驼还是R来打掉都可以,只要先打掉一台直升机就轻松了。之后路上2台黑坦克建议尽量站在恰巧触发其出现的位置先原地打,引坦克开火后退到最左边就能躲过一次炮击,之后就可从容灭掉坦克。由於坦克开完炮后要走上一段距离才会再开炮,最后的陆空联军也可以运用引诱开火再后退的方式来争取安全时间,直升机的扫射攻击死角应该也不陌生了(3代直升机扫射死角很大,屏两边都有明显死角),活用以上战术,过沙漠是不需要扔B的。

    虫洞路线:本路线是3代第一个会出现随机乘物的地方,其中最难使的乘物非机器人莫属,因为这机器人没有子弹可以用,不过其炮弹对於螃蟹可以直接串死以及两段跳跃倒还让机器人有那麼点价值,遇到第一只和最后一只大虫就可以跳上去用S打,当然你也可以用刀子砍掉舌头让虫自己跑走,不过对於TARMA以外的角色因为不能让机器人卸枪,改收L打BOSS4似乎是必然结果。另外本路线可捡到一包弹药包,玩家务必慎选要补充的弹药。总体来说虫洞仍是M4火力吃资源最丰富的一条路,尽管机器人不好使也还是有选择的价值。

    日军路线:过官方法跟解密版没有太大区别,之所以说解密版是因为扔滚地炸弹的小兵出手速度跟4难一样慢,利於玩家冲刺。除此之外需要注意人肉战车的车顶盖打开会把角色弹飞,但如果角色是胖子状态那是直接死的,另外本路线也有一包弹药包。

    金字塔顶:本路线敌人以食人花为主,想节约子弹就得熟悉近身战打法,除了最直观的打带跳打法,快刀熟练的玩家可以利用食人花在向上或向下跳的硬直火速砍死,没把握的可扔一个B作为辅助,所以在C枪处的孢子堆就可考虑换成强制出刀模式把花和孢子砍完再走,这样的好处是第一批蚊子堆可以用C轻松解决,用FIO的话甚至可以连同第二批蚊子堆也用C全部打下,MARCO和TARMA还是扔B为主,ERI的话因为扔B炸BOSS效果较F优,反而推荐用F烧,对於有认真存G的人来说,个人猜测收齐本路线的3把F去打BOSS似乎不是很有吸引力的做法了。
 
    木乃伊路线:一开始有短暂分歧,右路的流沙区只要连向右跳就过了,因为不像左路有S枪,应该没人想走吧!降落天花板的地带的木乃伊同原版也是扔2个B可解决一只,所以还是一样只要B还剩12个以上就能稳操胜卷(路上有6个必需打的木乃伊),上升区域最初大批木乃伊可等他们都站一起且地板停下时再一口气全砍死,既可避开一些木乃伊狗和白木乃伊,又不至於浪费时间,砍完后随即接上倒吊木乃伊和狗狗的围剿,只要能尽快解决最左边的狗狗,蹲在最左边就会是一个完美的死角,之后就可以趁隙拿刀慢慢玩,二度上升的大批狗群,用MARCO的可以用小米蹲最左边全打掉(距离远的狗要站著射才能打到),TARMA或FIO就扔点B加快攻击节奏吧,ERI则可考虑用S一石众鸟的可能性,之后的人狗夹击和电池区就仿照原版的窝死角打法,怕打空枪就换成强制出刀模式,其实青版木乃伊路线要保住全S打BOSS比原版还简单。

    BOSS:和原版就HP的区别,这也意味著夜长恶梦多,拿出所有的积蓄跟他拼了吧!!!如果是用ERI的话,手上的B就不是装饰品了,至於变胖到底好不好?我只能说这是两面刃的做法,看个人取舍了。
街机游戏平台小编:合金弹头-越南战役

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